TinyNES Classic NES-Spiele-Open-Source-Konsole
14:14 Uhr 1. August 2023 Von Julian Horsey
Mit der Einführung von nahm die Welt des Gamings eine nostalgische WendungTinyNES, eine Open-Source-Konsole . Diese innovative Kreation wurde entwickelt, um Originalspiele des Nintendo Entertainment System (NES) zu spielen, ohne auf Emulation zurückgreifen zu müssen. Diese von Tall Dog Electronics entwickelte Open-Source-Konsole wurde mit größter Liebe zum Detail gefertigt, wobei Einfachheit, Kosteneffizienz, moderne Herstellbarkeit und die Verfügbarkeit von Komponenten im Vordergrund standen.
Diese Open-Source-Konsole wurde für die Stromversorgung über ein USB-Typ-C-Kabel entwickelt und verfügt über ein robustes Gehäuse aus Leiterplattenmaterial. Im Gegensatz zu vielen anderen Spielekonsolen skaliert das TinyNES die Grafik nicht hoch, gibt keine HDMI- oder RGB-Videosignale aus und kommuniziert nicht mit Computern, Telefonen oder dem Internet.
Es sind keine Spiele vorinstalliert, es ist nicht möglich, den Spielstatus zu speichern, die Farbpalette zu ändern oder die Steuerung neu zuzuordnen. Stattdessen bleibt TinyNES bei den Grundlagen und spielt NES-Spiele genau wie das Originalsystem, jedoch mit deutlich geringerem Platzbedarf und geringerem Stromverbrauch. Es ist eine moderne Version eines klassischen Gaming-Systems, das aus fast ausschließlich modernen Komponenten besteht.
Das Herzstück des TinyNES ist die MOS 6502-basierte Ricoh RP2A03-CPU und die Ricoh RP2C02 PPU, die den Kern der ursprünglichen NES-Hardware nachbilden. Ein wichtiges Merkmal dieser Open-Source-Konsole ist, dass sie mit IC-Sockeln ausgestattet ist. Das bedeutet, dass die Chips ohne dauerhaftes Löten ausgetauscht oder aufgerüstet werden können. Um es noch kostengünstiger und nachhaltiger zu machen, sind derzeit Klon-Chips als Alternativen zu den Original-Ricoh-Chips erhältlich.
Das Design der TinyNES-Konsole ist ein Open-Source-Projekt, lizenziert unter CC BY-SA 4.0. Dies bedeutet, dass jedes NES-Schnittstellengerät, einschließlich der originalen kabelgebundenen Controller von Nintendo und Aftermarket-Alternativen, mit der Konsole verwendet werden kann. Für Gamer, die kabellose Controller bevorzugen, gibt es die Option der kabellosen 8BitDo N30 2,4g-Gamepads, die als Zusatzprodukte für die Verwendung mit dem TinyNES angeboten werden.
Trotz seines nostalgischen Gefühls verfügt das TinyNES über moderne Funktionen wie einen Chip von Texas Instruments für ein saubereres Videosignal und einen Supervisor-Chip, um die Beschädigung gespeicherter Spieldaten zu verhindern. Das TinyNES-Hauptboard verwendet 32-kB-SRAM-Chips, was dem 16-fachen des für das NES-System benötigten Speichers entspricht, was durch den günstigeren Preis dieser Chips ermöglicht wird.
Die TinyNES-Konsole wird mit einem speziell angefertigten Gehäuse aus einer 2 mm dicken Leiterplatte geliefert. Es verwendet einen zuverlässigen Platinenrand-Buchsenstecker anstelle eines ZIF-Steckers, um Probleme mit dem elektrischen Kontakt zu vermeiden. Um das Projekt transparent und zugänglich zu halten, werden das gesamte Quellmaterial und die gesamte Dokumentation nach der Kampagne über ein GitHub-Repository verfügbar sein.
Obwohl TinyNES nicht mit Nintendo verbunden ist oder von Nintendo unterstützt wird, verwendet es einige der markenrechtlich geschützten Begriffe von Nintendo, um das Projekt und seine Fähigkeiten zu beschreiben. Im Lieferumfang des TinyNES-Systems sind eine Konsole, ein USB-Typ-C-Kabel für die Stromversorgung, ein Dual-RCA-Kabel und ein US-USB-Typ-C-Wandnetzteil enthalten. Controller sind separat erhältlich. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass es sich beim TinyNES um eine Open-Source-Konsole handelt, die die Nostalgie von NES-Spielen mit einem modernen Touch zurückbringt. Seine geringen Kosten, modernen Komponenten und seine Einfachheit machen es zu einer spannenden Ergänzung der Gaming-Welt.
Quelle: Crowd Supply
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TinyNES, eine Open-Source-Konsole